Re: Если делать свою брейн-свояк-хамса-систему
Posted: 04 Mar 2015, 16:59
По размеру кнопок - ИМХО, поле ровное, мяч круглый, и ко всему привыкнем. Можно делать большой корпус с лампочкой, а на нём маленькую кнопку.
Рижский клуб знатоков
https://www.znatoki.lv/forum/
Ok. Я кстати более рисковых чем я обжимал своей техникой. Но... Ок. Убого смотрятся — это аргумент для того, чтобы убрать компонент из игры.Const wrote:Я согласен, что большие кнопки сложнее жать. Но мне это даже нравится, т.к. очень уж убого смотрятся эти кнопочки, ищущие люфт в дверных звонках и сидящие наготове в позе даже не знаю как её назвать...
Я уже вижу этот сенсор в потных ладошках игроков и скандалы с ложным срабатыванием :)Bolzen wrote:Вместо кнопки можно использовать сенсор, который срабатывает на прикосновение. Решает проблему люфта, выглядит так же :)
Красиво сделано. Но все, что собрано на чистой электронике, сложно расширять и дорабатывать.sprinterz wrote:Кажется, мы не одиноки во Вселенной - после Праги умельцы уже сотворили что-то вот тут вот
Если эта же система была в МИФе и на тренировках, то +1.vitalikb wrote:^
Металлические круглые кнопки, что (как я понимаю) используются сейчас -- лучшее, что я жал.
Я бы начал с GPIO. Там нужен резистор и 5В, тогда можно вывести наружу два провода и хоть руками их замыкать. Проще чем конструировать USB-кнопку. [http://raspberrywebserver.com/gpio/detecting-a-button-press-through-GPIO.html]ssneg wrote: - миллион способов подключить любое число кнопок к базе:
-- проводные через УСБ, там 4 порта не считая хабов
-- беспроводные через модули wifi или bluetooth
-- виртуальные или телефонные по сети, при этом возможна синхронизация по ntp, дающая справедливую точность нажатия до 0.001сек.
-- любая комбинация вышеперечисленного
Awesome. Можно существующие кнопки так подключить.yu_sha wrote:Я бы начал с GPIO. Там нужен резистор и 5В, тогда можно вывести наружу два провода и хоть руками их замыкать. Проще чем конструировать кнопку. [http://raspberrywebserver.com/gpio/detecting-a-button-press-through-GPIO.html]